
Souris
Le desk regarde trois choses : le poids quand la visée est au poignet, la forme qui ne force pas l'annulaire, et un capteur stable à la sensibilité réelle du joueur. Une souris trop lourde se voit au bout d'une demi-finale, pas au déballage.
- Forme, poids, switches principaux, patins.
- Une fréquence de rapport stable, pas un chiffre de brochure.
